Organizowanie spotkań i rozgrywanie turniejów w oparciu o istniejącą w Płocku bazę obiektów sportowych, monitorowanie zużycia energii elektrycznej w firmach i gospodarstwach domowych oraz atrakcje turystyczne naszego miasta w widoku 3D to zwycięskie aplikacje stworzone przez uczestników piątej edycji Hackathon Płock.
O wynikach Hackathonu poinformował w mediach społecznościowych prezydent Płocka Andrzej Nowakowski - Gratuluję wszystkim uczestnikom kreatywności i dziękuję za zaangażowanie. Stworzyliście ciekawe aplikacje, a także potrafiliście w interesujący sposób je zaprezentować. Jury miało nie lada orzech do zgryzienia, aby wybrać zwycięzców – napisał prezydent Andrzej Nowakowski.
Pierwszą nagrodę zdobyła drużyna „Ostra Banda” za aplikację „Hoopin!, która w oparciu o bazę obiektów sportowych daje możliwość umawiania się na wspólne rozgrywki i organizację turniejów drabinkowych.
Druga nagroda trafiła do zespołu „TDP Development” za aplikację „Dash board” służącą do monitorowania zużycia prądu w firmach i gospodarstwach domowych z funkcją skanowania etykiet umieszczanych na urządzeniach.
Trzecie miejsce zdobyła drużyna „Kapibara” za „City Guide 3D” umożliwiającą wyświetlanie obiektów (budynków, pomników) w widoku 3D. Aplikacja ma zachęcić turystów do przyjazdu i zwiedzania na żywo Płocka. - Gratuluję zwycięzcom i dziękuję wszystkim – organizatorom, sponsorom i mentorom za przygotowanie i wsparcie tegorocznego maratonu programistycznego. A wszystkim uczestnikom życzę dalszego rozwijania swoich pasji – dodał Andrzej Nowakowski.
Więcej w Tygodniku Płockim.
(jac)
Fot. Profil FB prezydenta Płocka Andrzeja Nowakowskiego
Chcesz być na bieżąco z wieściami z naszego portalu? Obserwuj nas na Google News!
Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.
Komentarze